Freitag, Juli 30, 2010

Pocket Legends auf dem iPad

Nachdem ich über den Z-Pod auf das MMOG Pocket Legends aufmerksam wurde und ich netterweise mal das Firmen Demo-iPad übers WE haben durfte,
war ich ganz gespannt, wie sich das Game so anfühlt.

1. Setup: Nach dem Installieren via Store musste das Game noch gepatched werden. Anschließend ein Userkonto erstellen und Confirmation Mail abwarten. 2 min Später war ich dann drin.

2. Look and Feel: Grafiktechnisch erinnert es mich, wie andere iPad Games auch, an meine alte Dreamcast. Mit der war ich aber derbe zufrieden und so stören mich die 1024x768 im iPad gar nicht.
Clippingfehler halten sich in Grenzen und das Interface ist selbsterklärend.
Die Steuerung ist bevorzugt via "Point & Click", und die Angriffe führen zum rumgetipper wie bei WOW.

3. Setting: Erfreulicherweise mal keine Orcs und Co, sondern Bären,Elfen und Vogelartige Wesen zur Charakterauswahl.
  • Bären sind Kämpfer (Stärke)
  • Elfen als Magier (Intelligenz)
  • Vogelwesen als Fernkämpfer (Geschick)
Die Individualisierung des alter Ego beschränkt sich auf die Namenswahl. Und später nur durch die benutzte Ausrüstung. Man trifft also auf ne Menge Clone im Game.

Soweit so selbsterklärend. Das Spiel ist kostenlos aus dem iTunes Store herunterladbar. Neue Dungeons sind via inGamePurchase zu erwerben. Ebenso wie extra Potions und ggf spezielle Ausrüstung.

4. Das Spiel an sich: die Level lassen sich (am Anfang) recht gut alleine bestreiten. Ober man wählt ein von jmd betretenes Level aus und hat damit eine Gruppe zusammen. Chatten und User als "Freunde" hinzufügen ist simpel. Meist begnügt man sich mit einem "Hi" und dann gehts los.
Der Levelaufbau ist ziemlich linear und ohne große Überaschungen. Kann sein, dass sich das ändert aber "Herausfordernd" ist was anderes.

Kurzfazit: Nett gestaltet und als alleiniges MMO für das iPad zudem noch gratis erhältlich. Dafür ganz prima, obs n Endgame gibt?? Keine Ahnung, eher was für zwischendurch (warum auch nicht)